两年前的一场GiGA Game Jam,来自国内的两位游戏开发者Woody和Aeron组成的开发团队“Just Us GameLab”合力开发了一款海洋题材生存游戏《Last Wood》。两人将游戏Demo上传到itch.io网站后,海外的直播平台就有一大批主播跟进,最高的单个视频曝光量超过800万。如果不是事先了解到开发者是国内团队,还真容易让人误以为其作品是国外开发者所完成的,因为这款游戏不论是画风还是玩法都很国际范。
《Last Wood》是一款海洋题材的生存建造游戏,游戏从世界上的最后一棵柠檬树开始,相依为命的一男一女在海洋上展开了他们的生存哲学。世界由于未知的原因变成了一片汪洋,玩家需要控制管理幸存者,从几片小木筏开始,在保障他们生存的同时,获取资源,建造木筏,防御各种海上的威胁,探索世界,寻找世界毁灭的真相。在《Last Wood》游戏中,玩家需要尽可能地活下去,从而探索这个末日水世界。
《Last Wood》默认开场故事是一男一女在海洋上相依为命。游戏角色的基础需求有食物、水源、睡眠、排泄、清洁、心情等等,前三个太低可能会导致角色死亡。而且游戏中所有食物都会设定营养,偏食的话角色可能会患病。此外还参考了电影《未来水世界》的世界观。另外,战斗中,被利刃刺伤,不及时治疗会失血过多也会死,死了就失去一个角色,所有角色都失去游戏就结束了。不过,对于在战斗中失去肢体的病人,还可以制作假肢替换。
角色每次开新档的外观、背景故事、性格、技能、身体状况,还有名字都不是随机生成的,而是从一个生成好的后启示录世界中随机选择。男女角色如果恋爱,就可以造人,也可以解救漂流的遇难者,或者从海盗那里解决俘虏。不过玩家要时刻关注基地的承重量,过重的负载可能导致沉船。
除此之外,游戏中还设计了浮力,可以造出潜水艇。但是这个游戏里因为没有船的概念,可以利用防水木筏造多层实现船舱的效果。另外还做了昼夜交替和天气系统,会有雷击,飓风之类的天灾。当然,随机事件也是必不可少的。比如钓鱼可能会钓到失落的箱子,海鸥飞过可能会落下鸟屎,飞鱼偶尔会飞到船上变成美餐。随机的好运会给你意外的帮助。
可以说,《Last Wood》将生存建造游戏中的元素以新的方式组合进行了游戏构造,试图将这些组合以有趣的方式呈现,给玩家带来全新的游戏体验。
如今,Woody和Aeron计划今年上半年能够完成Steam平台EA版本的发售工作。目前《Last Wood》EA版本已经完成90%的内容,在海外已经做了一轮小规模测试。如今在Steam商店页面呈现出来的都是提升后的画面效果,包括UI、性能都优化了。
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