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国内游戏市场收入破2千亿,《LOL》PC端免费榜第一

游戏产业是泛娱乐产业中最具商业价值的产业之一,据2017年《中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场2017年度实际销售收入已经突破2000亿元,同比增长23.0%。其中移动游戏销售收入1161.2亿元,占总额的57%;客户端游戏营收在去年实现了触底反弹,实际销售收入达到648.6亿元,同比增长11.4%,并且依然处于快速增长阶段。

报告分析称,在端游用户基本不变的前提下之所以能实现这样的增长,主要是由于竞技性端游精品依托电子竞技等手段获得了更加稳定和长期化的用户,再加上一些生命力旺盛的RPG类端游持续发力以及直播平台的推动作用,为端游市场带来了全新的活力,推高市场销售额,《LOL》(英雄联盟)就是其中之一。

近日,国外数据统计网站SuperdataResearch发布统计公告,公布了2017年年收入最多的免费游戏榜单,其中《英雄联盟》以21亿美元的年收入毫无悬念的当选2017年年收入最多的免费游戏。2016年,《英雄联盟》的年收入为18亿美元,而2017年,这款游戏的年收入达到了21亿,领先第二名《地下城与勇士》约5亿美元。其中,免费游戏榜年收入Top10的前三全部被腾讯旗下游戏占领,《英雄联盟》以21亿美元年收入排名第一,《地下城与勇士》和《穿越火线》分别以16亿和14亿美元的年收入分列二三位,其余的分别为《梦幻西游》、《绝地求生》、《堡垒之夜》、《魔兽世界》、《坦克世界》、《Roblox》和《守望先锋》。

中国用户没有付费习惯,和欧美用户无法相提并论。但是近年来这种情况有了很大改变。

根据Newzoo最新的数据显示:2017年,中国游戏市场的每付费用户平均月营收相比美国要高26.5%。考虑到两国收入水平的差距,中国用户实际游戏消费能力已经远高于美国。中国作为全球第一大消费市场,普通用户的消费能力有了长足的提升。在游戏领域,经过长时间的市场培育,越来越多的用户逐渐养成了付费的习惯。

此外,值得关注的是,在2017年全国内游戏营收范围内的185家上市游戏企业中,广东游戏企业共37家,占比20%,位居首位。

其中广东省的移动游戏营收总额为人民币866.6亿元,占全国移动游戏市场的77.2%;客户端游戏营收总额为552.8亿元,是过去三年增速最快的一年,占全国客户端游戏市场的79.4%,俨然成为“游戏之都”。

而根据对近40家头部游戏企业2017年游戏营收进行预测并按地区分类,深圳、广州两地头部游戏企业占比达到71.7%。其中,深圳头部游戏企业游戏收入占比为51.4%,以腾讯为代表,其2017年游戏收入预计超过千亿元,稳固了深圳地区在全国的领先地位。同时,创梦天地、中手游等拥有约20亿元收入的准上市企业进一步扩大了这一地区的营收规模。

2017,中国游戏产业的发展无疑是异常出色的,整体实力的提升也是有目共睹的。况且,国产游戏在全球市场上也有很多创新和发展。按照这一趋势,2018年中国游戏将给予我们更大的期望。


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